ФЭНДОМ


Berit-1


Имя: Берит

Происхождение: The Gamer

Уровень сил: 8+

Пол: Мужской

Классификация: Демон, один из 72 демонов книги "Малый ключ Соломона", великий герцог преисподней

Возраст: Неизвестен, как минимум тысячи лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия (сенсор), бессмертие, магия, манипуляции временем, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции душами, манипуляции энергией, манипуляции материей, барьеры, манипуляции побочными элементами (металл), полёт

Слабые стороны: Вне преисподней может использовать только 5% своей истинной силы

Разрушительный потенциал: Неизвестен, зависит от количества созданных солдат, игнорирует прочность противников у которых нет достаточного уровня магической защиты

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Неизвестна, как минимум уровень города с барьерами из металла

Скорость: Скорее всего сверхзвук

Сила на подъем: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Сверхчеловеческая

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Скорее всего высокий

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Конь и посох

Атаки, техники и способности:

Демон из книги Соломона - Берит является одним из могущественных демонов, указанных в "Малом ключе Соломона". Он был запечатан в аду, но может быть призван в мир живых опытным магом, однако при этом Берит будет обладать лишь 5% своей истинной силы.

  • Управление металлом - Берит обладает врождённым талантом к манипуляциям металла. Он может как превращать другие вещества в нужный металл, так и управлять им, придавая любую форму
    • Превращение в металл - может превращать любое вещество в нужный ему металл. Может создавать своих металлических солдат буквально из земли в любых количествах.
    • Управление металлом - может как угодно изменять форму металла, в частности, способен создавать металлических солдат. Также может управлять созданными солдатами, как марионетками.
    • Металлический Колосс - соединяет 10 металлических солдат, создавая огромного голема. В каждой руке он держит оружие, а кроме того он гораздо прочнее и сильнее обычных солдат (специально отмечалось, что его физические атаки "безумно сильны").
      • Превращение в металл - голем выдыхает изо "рта" нечто вроде газа, который при попадании на противника превращает того в металлическую статую. Защититься от трансмутации можно лишь обладая высоким уровнем магической защиты.
    • Великий Барьер - создаёт вокруг себя щит из металлических колонн, способных остановить смерчи, которые могут разрушить город.
    • Перемещение через металл - может мгновенно перемещаться между металлическими предметами. Причём, размер предмета особой роли не играет. Берит, при необходимости, может вылезти хоть из металлической пуговицы на одежде противника. Причём, одновременно, ещё и превратит пуговицу в кинжал, которым пронзит сердце ничего не подозревающей жертвы.
  • Барьеры - навыки, связанные с созданием и разрушением иллюзорных барьеров.
    • Иллюзорный барьер - барьер, создающий нечто вроде подпространственного измерения, отчасти копирующего нашу реальность.
      • Временное подземелье - барьер, собирающий души и духов, которые могут принимать форму различных мифических существ (зомби, огры и т.д.).
      • Барьер искажения времени - барьер, в пределах которого время течёт быстрее или медленнее, чем в реальном мире.
      • Барьер остановки времени - барьер, который ненадолго останавливает время в своих пределах. По сути является разновидностью предыдущего барьера.
      • Исцеляющий барьер - барьер, который усиливает естественное излечение организма в своих пределах. Обычно он лишь ускоряет заживление и не может исцелить те раны, с которыми тело не способно справиться самостоятельно.
      • Ослабляющий барьер - барьер, который ослабляет противников, попавших в радиус его действия. Обычно он лишь накладывает дебаффы, но не наносит прямого урона.
    • Побег - навык, позволяющий разрушить иллюзорный барьер. При использовании на чужой иллюзорный барьер позволяет выйти за пределы его действия.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.