Вики Абсолюта вики
Регистрация
Advertisement
Gamer-shana-2


Имя: Квон Си Юн, "Кулак пламенной души"

Происхождение: The Gamer

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Человек, мастер боевых искусств, член клана Юнхонмун

Возраст: 18 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия (сенсор), телепатия, манипуляции временем, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции душами, манипуляции ки, манипуляции энергией, манипуляции элементами (огонь), рукопашный бой, иммунитет (к магии в форме воплощения пламени)

Разрушительный потенциал: Как минимум уровень холма (может наносить урон противникам уровня Хван Сон Гона)

Диапазон: Ближний бой, десятки метров с выбросом пламени

Прочность/защита: Вероятно на уровне своих атак (т.к. является бойцом ближнего боя)

Скорость: Вероятно двухзначные числа маха (не уступает Син Сон Илю)

Сила на подъем: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Как минимум уровень холма

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие навыки рукопашного боя, владеет сложными ки-техниками и может эффективно использовать их в бою

Экипировка: Отсутствует

Атаки, техники и способности:

Боец клана Юнхонмун - адепт клана, специализирующегося на боевых искусствах, использующих ки в качестве основы. Как и большинство бойцов средне-высокого уровня владеет навыками создания иллюзорных барьеров.

  • Душа пламенного кулака - боевое искусство, использующее ки для увеличения возможностей тела и получения некоторых других эффектов.
    • Пламя пылающей души - навык, сжигающий душу в обмен на получение силы. Значительно увеличивает скорость, силу и прочность, однако взамен щедро расходует жизненную энергию. Также аура пользователя приобретает свойства настоящего пламени и может сильно поджарить любого, кто попробует приблизиться.
    • Чёрная пылающая душа - активный навык, позволяющий поглощать души из окружающего пространства, таким образом значительно (во много раз) усиливая себя.
    • Божественная броня пылающей души - активный навык, позволяющий окружить себя барьером из духовной энергии.
    • Воплощение чёрного пламени - активный навык, превращающий пользователя в воплощение пламени, что даёт ему тело из чистой энергии. В таком состоянии все его статы значительно повышаются, а кроме того он получает магическую неуязвимость.
  • Режущая ладонь - активный навык, позволяющий сконцентрировать ки вокруг ладони и придать ей форму лезвия.
  • Восстановление души Юнхон - навык, сжигающий душу (юн - гореть, хон - душа) в обмен на получение силы. Восстанавливает хп (позволяет исцелять даже очень серьёзные раны почти мгновенно), а также излечивает проклятия и болезни.
  • Телепатия - активный навык, позволяющий мысленно связываться с другими и разговаривать с ними.
  • Барьеры - навыки, связанные с созданием и разрушением иллюзорных барьеров.
    • Иллюзорный барьер - барьер, создающий нечто вроде подпространственного измерения, отчасти копирующего нашу реальность.
      • Временное подземелье - барьер, собирающий души и духов, которые могут принимать форму различных мифических существ (зомби, огры и т.д.).
      • Барьер искажения времени - барьер, в пределах которого время течёт быстрее или медленнее, чем в реальном мире.
      • Барьер остановки времени - барьер, который ненадолго останавливает время в своих пределах. По сути является разновидностью предыдущего барьера.
      • Исцеляющий барьер - барьер, который усиливает естественное излечение организма в своих пределах. Обычно он лишь ускоряет заживление и не может исцелить те раны, с которыми тело не способно справиться самостоятельно.
      • Ослабляющий барьер - барьер, который ослабляет противников, попавших в радиус его действия. Обычно он лишь накладывает дебаффы, но не наносит прямого урона.
    • Побег - навык, позволяющий разрушить иллюзорный барьер. При использовании на чужой иллюзорный барьер позволяет выйти за пределы его действия.
    • Разрушение иллюзорных барьеров - навык, позволяющий разрушить чужой иллюзорный барьер. Однако для успешного разрушения требуется чтобы магическая сила была выше, чем магическая сила создателя барьера.


Advertisement