ФЭНДОМ


President


Имя: Понятие неприменимо (является конгломератом душ)

Происхождение: The Gamer

Уровень сил: 8+, неопределённый после превращении в бога

Пол: Понятие неприменимо (является конгломератом душ, среди которых есть и женские, и мужские)

Классификация: Конгломерат душ, бог

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия (сенсор), магия, манипуляции временем, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции реальностью, манипуляции душами, манипуляции ки, манипуляции энергией, манипуляции побочными элементами (электричество), ментальные манипуляции, барьеры, сопротивляемость (магии и физическому урону), призывы, энергетические атаки, полёт, рукопашный бой, печати, множественность личностей, воскрешение, бессмертие (тип 5, тип 7 при становлении богом), регенерация (вероятно тип 8, тип 9 при становлении богом), всезнание (при становлении богом), концептуальное существование (при становлении богом), манипуляции вероятностями (при становлении богом), манипуляции информацией (при становлении богом)

Разрушительный потенциал: Уровень большого здания, уровень холма на пробой (не уступает Чёрному призывателю), игнорирует прочность с использованием приказов, неопределённый после превращении в бога

Диапазон: Сотни метров, межпространственный после превращения в бога, планетарный для управления вероятностями

Прочность/защита: Как минимум уровень небоскрёба, к тому же его нельзя убить пока цела Компания (т.е. нужно убить всех членов Компании и уничтожить её саму), после становления богом его можно убить лишь уничтожив его концепцию

Скорость: Сверхзвук, ограниченная вездесущность после превращения в бога

Сила на подъем: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Сверхчеловеческая

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие, использует в бою опыт миллионов человек

Экипировка: Деревянные марионетки, запечатывающие колонны (могут ограничить силу сравнимого с Президентом противника)

Атаки, техники и способности:

Президент Компании - существо, являющееся выражением воли миллионов человек, составляющих Компанию. Все члены Компании объединили свои души в единое целое, а их тела стали просто марионетками Президента, которые он может использовать, как ему заблагорассудится.

  • Призывы - Президент может в любой момент призвать из ниоткуда тела членов Компании, чтобы они сражались на его стороне. Он может полностью их контролировать, а может дать им некоторую автономность. Разумеется эти призывы могут использовать все способности, которые были у них до слияния. В частности, один из бойцов-призывов способен управлять электричеством и даже может целиком превращаться в молнию.
  • Страхование жизни - может в любой момент оживить всех убитых членов Компании.
  • Объединение - с помощью специальной маски Президент может сделать любого человека частью Компании (даже против его воли). Для этого нужно лишь нацепить маску на лицо жертвы.
  • Марионетки - способен управлять неживыми предметами (в том числе мёртвыми или неодушевлёнными человеческими телами), как марионетками. Кроме того может значительно увеличить деревянные марионетки, которые постоянно носит с собой, в размерах, используя их в качестве одновременно щита и меча (хотя они всё равно остаются деревянными и сильный противник может их банально пробить насквозь).
  • Перерождение - если Президента убить, он тут же переродиться в теле одного из членов Компании. И тот, в свою очередь, станет новым Президентом. Против этого не помогут даже техники поглощения души или стирания из реальности, ведь новый Президент по сути является уже другим человеком.
  • Покупка - пожертвовав жизнями членов Компании (заплатив "цену"), Президент может купить всё, что угодно. Например, воздух, землю или воду. После чего они становятся собственностью Компании.
  • Приказ - Президент может как угодно управлять собственностью Компании. Например, если Компания купила воздух, то Президент может управлять всем, что находится в небе. Например, может приказать птице упасть - и птица тут же упадёт (причём, независимо от того, хочет она или нет, т.е. это не внушение, это прямой контроль над реальностью).
  • Arc Company - пройдя через специальный ритуал, Президент может стать богом, обладающим всезнанием и бесконечной энергией.
    • Концептуальное существование - любые боги в мире Геймера воплощают какую-либо концепцию, которая поддерживает их существование. Arc Company является воплощением концепции "перемены, награда, удовольствие" и поддерживается верой примерно 130 миллионов человек.
    • Всезнание - все боги имеют доступ ко всей информации, содержащейся в трёх измерениях мира Геймера (ад, мир людей, небеса). Они сразу же узнают имена и сущность всех прочих богов, а также демонов. Всё, что происходит в мире людей, также становится известно им.
    • Бесконечная энергия - боги, как и демоны, могут черпать энергию из дополнительных (т.к. мир людей основной, а ад и небеса вторичны по отношению к нему) измерений. Поскольку энергия этих измерений бесконечна, то и боги, использующие её, тоже получают в своё распоряжение бесконечные объёмы энергии.
    • Карманное измерение - навык, позволяющий создать ещё одно измерение внутри уже существующего иллюзорного барьера. Находясь в таком измерении можно игнорировать любой внешний урон, т.к. он просто не будет достигать этого измерения. На создание подобных измерений способны лишь 20 величайших магов мира людей, а также боги и демоны.
    • Установка правил - может устанавливать правила в рамках созданного им измерения. И все, кто попал сюда, вынуждены им подчиняться. Даже маги SSS класса и резиденты сильнейших фракций, обладающие оружием, способным убивать богов, не могут обойти установленные Arc Company законы. Например, если для встречи с боссом (самим Arc Company) необходимо убить 100 "монстров", то придётся убивать этих "монстров", иначе Arc Company вообще не появится. Аналогично, если какая-то стена "помечена" как неразрушимая, то разрушить её не получится даже у тех, кто ломает руками мерные границы (границы между измерениями).
    • Управление параметрами - может менять параметры всех, кто окажется в пределах созданного им измерения. Например, понизил статы напавших на него солдат с B ранга до D ранга.
    • Управление вероятностями - может управлять вероятностями в масштабах всей планеты таким образом, что даже самое маловероятное событие случается со 100% вероятностью, если он того хочет. Например, сделал так, что любые случаи коррупции по всему миру сразу же вскрывались (становились достоянием гласности), если есть хоть малейшая вероятность, что подобное произойдёт.
  • Барьеры - навыки, связанные с созданием и разрушением иллюзорных барьеров.
    • Иллюзорный барьер - барьер, создающий нечто вроде подпространственного измерения, отчасти копирующего нашу реальность.
      • Временное подземелье - барьер, собирающий души и духов, которые могут принимать форму различных мифических существ (зомби, огры и т.д.).
      • Барьер искажения времени - барьер, в пределах которого время течёт быстрее или медленнее, чем в реальном мире.
      • Барьер остановки времени - барьер, который ненадолго останавливает время в своих пределах. По сути является разновидностью предыдущего барьера.
      • Исцеляющий барьер - барьер, который усиливает естественное излечение организма в своих пределах. Обычно он лишь ускоряет заживление и не может исцелить те раны, с которыми тело не способно справиться самостоятельно.
      • Ослабляющий барьер - барьер, который ослабляет противников, попавших в радиус его действия. Обычно он лишь накладывает дебаффы, но не наносит прямого урона.
    • Побег - навык, позволяющий разрушить иллюзорный барьер. При использовании на чужой иллюзорный барьер позволяет выйти за пределы его действия.
    • Разрушение иллюзорных барьеров - навык, позволяющий разрушить чужой иллюзорный барьер. Однако для успешного разрушения требуется чтобы магическая сила была выше, чем магическая сила создателя барьера.
  • Усиление тела - усиливая своё тело значительно увеличивает его скорость и прочность.
  • Полёт - способен парить и быстро перемещаться в воздухе.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.