Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
− | '''Имя:''' Ритона, Ритона |
+ | '''Имя:''' Ритона, Ритона Рейнваста (Ritona Reighnvhasta) |
'''Происхождение:''' [[Fault - milestone]] |
'''Происхождение:''' [[Fault - milestone]] |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
'''Пол:''' Женский |
'''Пол:''' Женский |
||
− | '''Классификация:''' Человек, |
+ | '''Классификация:''' Человек, манакравтер, королевский страж |
'''Возраст:''' 19 лет |
'''Возраст:''' 19 лет |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
[[барьеры]], [[манипуляции элементами]] (огонь, земля), [[манипуляции побочными элементами]] (стекло, металл), [[владение оружием]] (холодное) |
[[барьеры]], [[манипуляции элементами]] (огонь, земля), [[манипуляции побочными элементами]] (стекло, металл), [[владение оружием]] (холодное) |
||
− | '''Разрушительный потенциал:''' |
+ | '''Разрушительный потенциал:''' Уровень стены+ (может с одного удара разрушить монстра ростом 3-4 метра, который при этом прочнее камня) |
'''Диапазон:''' Десятки метров |
'''Диапазон:''' Десятки метров |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
'''Прочность/защита:''' Сверхчеловеческая, гораздо выше с магическим щитом |
'''Прочность/защита:''' Сверхчеловеческая, гораздо выше с магическим щитом |
||
− | '''Скорость:''' Быстрее чем видит глаз |
+ | '''Скорость:''' Быстрее чем видит глаз, вероятно сверхзвуковая реакция |
'''Сила на подъём:''' Неизвестна |
'''Сила на подъём:''' Неизвестна |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
'''Атаки, техники и способности:''' |
'''Атаки, техники и способности:''' |
||
− | '''<span style="color:#CC33FF">Manakravter</span>''' - человек, способный использовать ману, чтобы создавать различные эффекты |
+ | '''<span style="color:#CC33FF">Manakravter</span>''' - человек, способный использовать ману, чтобы создавать различные эффекты. |
− | *'''<span style="color:#CC33FF">Мана</span>''' - особая энергия, которая |
+ | *'''<span style="color:#CC33FF">Мана</span>''' - особая энергия, которая необходима для создания кравтов. Бывает пяти видов: |
**<span style="color:red">Пиро</span> - огненная мана. В основном используется для кравтов, связанных с огнём или эффектами, которые он вызывает. |
**<span style="color:red">Пиро</span> - огненная мана. В основном используется для кравтов, связанных с огнём или эффектами, которые он вызывает. |
||
**<span style="color:#000080">Аква</span> - водная мана. В основном используется для кравтов, связанных с водой или эффектами, которые она вызывает. |
**<span style="color:#000080">Аква</span> - водная мана. В основном используется для кравтов, связанных с водой или эффектами, которые она вызывает. |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
*'''<span style="color:#CC33FF">Мана-ритм</span>''' - частота маны, циркулирующей внутри человека. У каждого человека она уникальна. |
*'''<span style="color:#CC33FF">Мана-ритм</span>''' - частота маны, циркулирующей внутри человека. У каждого человека она уникальна. |
||
− | **<span style="color:#CC33FF">Сигнатура</span> - остаточная мана, образующаяся при использовании |
+ | **<span style="color:#CC33FF">Сигнатура</span> - остаточная мана, образующаяся при использовании кравта. Она зависит от мана-ритма, поэтому у каждого человека она уникальна, то есть она подобна отпечаткам пальцев. |
**<span style="color:#CC33FF">Анализ сигнатуры</span> - умелый манакравтер может проанализировать сигнатуру, оставшуюся после применения кравта, за счёт чего определяет кто использовал этот кравт, а кроме того и некоторые особенности этого человека. Особо сильные манакравтеры могут проанализировать даже структуру самого кравта, после чего смогут его повторить. |
**<span style="color:#CC33FF">Анализ сигнатуры</span> - умелый манакравтер может проанализировать сигнатуру, оставшуюся после применения кравта, за счёт чего определяет кто использовал этот кравт, а кроме того и некоторые особенности этого человека. Особо сильные манакравтеры могут проанализировать даже структуру самого кравта, после чего смогут его повторить. |
||
Текущая версия от 16:57, 15 ноября 2017
Имя: Ритона, Ритона Рейнваста (Ritona Reighnvhasta)
Происхождение: Fault - milestone
Уровень сил: 10
Пол: Женский
Классификация: Человек, манакравтер, королевский страж
Возраст: 19 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, телепортация, телепатия, манипуляции материей, манипуляции энергией, барьеры, манипуляции элементами (огонь, земля), манипуляции побочными элементами (стекло, металл), владение оружием (холодное)
Разрушительный потенциал: Уровень стены+ (может с одного удара разрушить монстра ростом 3-4 метра, который при этом прочнее камня)
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: Сверхчеловеческая, гораздо выше с магическим щитом
Скорость: Быстрее чем видит глаз, вероятно сверхзвуковая реакция
Сила на подъём: Неизвестна
Сила на удар: Неизвестна
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Очень высокие
Экипировка: Нет
Атаки, техники и способности:
Manakravter - человек, способный использовать ману, чтобы создавать различные эффекты.
- Мана - особая энергия, которая необходима для создания кравтов. Бывает пяти видов:
- Пиро - огненная мана. В основном используется для кравтов, связанных с огнём или эффектами, которые он вызывает.
- Аква - водная мана. В основном используется для кравтов, связанных с водой или эффектами, которые она вызывает.
- Терра - мана земли. В основном используется для кравтов, связанных с землёй.
- Аэро - воздушная мана. В основном используется для кравтов, связанных с воздухом или эффектами, которые он вызывает. Также позволяет манипулировать погодой.
- Вибэлиа - также известна, как чистая мана. Может создаваться только в теле человека, причём на создание тратится жизненная энергия (вероятно эта энергия и является душой человека). Можно преобразовать в любой другой тип маны для создания кравтов. Кроме того, чистая мана нужна для создания кравтов из маны, содержащейся в окружающей среде (даже если манакравтер использует внешнюю ману, ему всё равно нужна чистая мана в качестве посредника для выполнения кравта).
- Кравт - эффект или объект, созданный помощью маны. Выполнение каждого кравта можно разделить на четыре этапа:
- Накопление - манакравтер накапливает ману (обычно поглощая из окружающей среды), собирая её вокруг себя.
- Концентрация - манакравтер стабилизирует собранную ману, чтобы не допустить её потери.
- Связь - манакравтер связывает внешнюю ману с внутренней (чистой), чтобы усилить эффект.
- Пробуждение - манакравтер создаёт нужный эффект или объект, используя накопленную на предыдущих этапах ману.
- Мана-ритм - частота маны, циркулирующей внутри человека. У каждого человека она уникальна.
- Сигнатура - остаточная мана, образующаяся при использовании кравта. Она зависит от мана-ритма, поэтому у каждого человека она уникальна, то есть она подобна отпечаткам пальцев.
- Анализ сигнатуры - умелый манакравтер может проанализировать сигнатуру, оставшуюся после применения кравта, за счёт чего определяет кто использовал этот кравт, а кроме того и некоторые особенности этого человека. Особо сильные манакравтеры могут проанализировать даже структуру самого кравта, после чего смогут его повторить.
- Commkravte - магия связи. Позволяет создавать псевдо-телепатическую связь между двумя и более людьми. Однако для создания такой связи оба человека должны согласиться на это. После чего они смогут мгновенно обмениваться мыслями даже на очень большом расстоянии.
- Aeroratum - заклинание, позволяющее автоматически преобразовывать речь других людей в мыслеобразы, благодаря чему можно понимать речь даже на других языках. Аналогично мысли и чувства самого мага передаются непосредственно в сознание тех, с кем он разговаривает, позволяя общаться с людьми, не знающими языка, на котором говорит маг.
- Battlekravte - боевая магия. Позволяет магу эффективно сражаться в ближнем бою.
- Усиление физических характеристик - с помощью магии можно усилить свои характеристики, увеличив силу, скорость и так далее.
- Сфокусированный щит - щит из маны, сконцентрированной вокруг манакравтера. Позволяет полностью нейтрализовывать любые физические атаки. Пробить его можно только используя оружие, заряженное маной, или специальные кравты.
- Противофаза - атака маной нужной частоты в противофазе щиту цели. Позволяет легко пробить щит, независимо от того, насколько он силён. Однако для использования этой атаки нужно сперва проанализировать мана-ритм цели, на что требуется определённое время.
- Vectakravte - магия, позволяющая манипулировать потоками маны, проходящими через всю планету.
- Riptide Effect - эффект, который позволяет преобразовать материальный объект в ману (на молекулярном уровне), передать эту ману по линии маны на расстояние, а затем собрать обратно в первоначальный объект. Хотя это природный феномен, он может быть воссоздан искусственно, позволяя достаточно умелому магу мгновенно телепортироваться на большие расстояния.
- Pyrokravte - магия, позволяющая создавать огонь и управлять им. Требует наличия соответствующей маны.
- Terrakravte - магия, позволяющая создавать землю и управлять ею. Требует наличия соответствующей маны.
- Glasskravte - магия, позволяющая создавать различные объекты из стекла, а также манипулировать ими. Требует одновременного использования Pyrokravte и Terrakravte.
- Transidian Sword - заклинание, позволяющее создать меч, сделанный из особой (трансидиановой) руды, отличающейся особой прочностью. Кроме того из неё можно создавать самое острое оружие, известное человечеству.
- Стеклянная стена - создаёт стену из стекла, которое намного прочнее обычного.
- Glass Shower: Heavy Rain - окружает одну из частей тела противника (например, руку или ногу) скоплением фрагментов намагниченного обсидиана. После чего создаёт большое количество очень острых снарядов из трансидиана, которые притягиваются к этому обсидиану. Эти снаряды движутся на сверхзвуковой скорости и способны легко пробивать толстые деревья. К тому же они контролируются сознанием мага и будут преследовать свою цель, пока не достигнут её.