ФЭНДОМ


Drug-gg-1


Имя: Син Сон Иль, "Наследник Чхонбомун"

Происхождение: The Gamer

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Человек, мастер боевых искусств, наследник клана Чхонбомун, полубог

Возраст: 18 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия (сенсор), манипуляции временем, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции душами, манипуляции ки, манипуляции энергией, рукопашный бой, владение оружием (холодное и огнестрельное), бессмертие (физическое, духовное, концептуальное), телепортация (в пределах корейского полуострова), частичное игнорирование прочности с использованием техник разума

Разрушительный потенциал: Вероятно уровень холма (может наносить урон противникам уровня Хван Сон Гона), частично игнорирует прочность с использованием техник разума

Диапазон: Ближний бой

Прочность/защита: Вероятно на уровне своих атак

Скорость: Вероятно двухзначные числа маха (может атаковать сверхзвуковых персонажей, ускоренных в 30 раз за счёт манипуляций временем, так, что они не успевают отреагировать)

Сила на подъем: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Вероятно уровень холма

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие навыки рукопашного боя, владеет сложными ки-техниками и может эффективно использовать их в бою

Экипировка:

Меч Дансуна - дарует своему владельцу абсолютное бессмертие. Точнее, неуничтожимость. Сон Иля нельзя убить, развеять, стереть из реальности, уничтожить/поглотить его душу/сознание. Более того, он будет существовать так вечно. Это бессмертие поддерживается существованием корейского народа (т.е. оно пропадёт только если все корейцы исчезнут). Кроме того он даёт возможность неограниченно телепортироваться в пределах корейского полуострова. Также меч обладает силой убийства богов.

Атаки, техники и способности:

Боец клана Чхонбомун - адепт клана, специализирующегося на боевых искусствах, использующих ки в качестве основы. Как и большинство бойцов средне-высокого уровня владеет навыками создания иллюзорных барьеров.

  • Духовные техники - различные навыки, связанные с использованием внутренней и внешней духовной энергии (ки).
    • Техника духа Чхонбо - навык, позволяющий очищать ки, основную энергию мира, и помещать её в ки-центр, после чего её можно свободно использовать. Объём получаемой извне энергии зависит от общего объёма внутренней ки.
    • Техника меча Чхонбо - навык, в пассивном состоянии улучшающий владение мечом (плюс к скорости и силе атаки), а в активном дающий возможность использовать ки-удар (усиливать оружие с помощью ки). В сочетании с техникой духа Чхонбо даёт +20% к атаке.
      • Удар, рассекающий небеса - приём, позволяющий за счёт вливания внутренней ки в меч наносить очень быстрые и сильные удары.
    • Боевое искусство Чхонбо - навык, в пассивном состоянии улучшающий атаки без оружия (плюс к скорости и силе атаки), а в активном дающий возможность использовать ки-удар (в ударные части тела вкладывается ки, что повышает их разрушительную силу). В сочетании с техникой духа Чхонбо даёт +20% к атаке.
      • Восемь триграмм Чхонбо - наносит восемь последовательных ударов руками с силой достаточной, чтобы вырубить зомби (которые намного крепче обычных людей).
    • Техника шагов Чхонбо - навык, в пассивном состоянии немного увеличивающий скорость передвижения, а в активном серьёзно ускоряющий пользователя. В сочетании с техникой духа Чхонбо даёт +5% к скорости передвижения.
    • Техника внешней ки Чхонбо - навык, укрепляющий тело и увеличивающий защиту. При активации позволяет покрыть всё тело слоем ки, что защищает от вражеских атак (такой щит не могут пробить даже пули из автоматической винтовки).
  • Барьеры - навыки, связанные с созданием и разрушением иллюзорных барьеров.
    • Иллюзорный барьер - барьер, создающий нечто вроде подпространственного измерения, отчасти копирующего нашу реальность.
      • Временное подземелье - барьер, собирающий души и духов, которые могут принимать форму различных мифических существ (зомби, огры и т.д.).
      • Барьер искажения времени - барьер, в пределах которого время течёт быстрее или медленнее, чем в реальном мире.
      • Барьер остановки времени - барьер, который ненадолго останавливает время в своих пределах. По сути является разновидностью предыдущего барьера.
    • Побег - навык, позволяющий разрушить иллюзорный барьер. При использовании на чужой иллюзорный барьер позволяет выйти за пределы его действия.
    • Разрушение иллюзорных барьеров - навык, позволяющий разрушить чужой иллюзорный барьер. Однако для успешного разрушения требуется чтобы магическая сила была выше, чем магическая сила создателя барьера.


Drug-gg-2

БИ хорошо, а автомат - лучше

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.