
Имя: Тэбин (Таэ Бин), Му Йонг
Происхождение: DICE
Уровень сил: 10
Пол: Мужской
Классификация: Человек, дайсер
Возраст: 16-17 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, телепортация
Слабые стороны: Слишком самоуверен, для активации телепорта необходимо произнести ключевое слово
Разрушительный потенциал: Около уровня стены
Диапазон: Ближний бой, десятки метров с телепортацией
Прочность/защита: Около уровня стены
Скорость: Сверхзвук (почти не уступает Донтэ)
Сила на подъем: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Выше среднего, способен в одиночку одолеть несколько десятков людей с усиленными костями характеристиками
Экипировка:
Кости - особые артефакты, повышающие характеристики их владельца при активации, а также дающие возможность использовать особые способности (такие как телепортация).
Телефон - обычный сотовый телефон, магическим образом связанный с таинственной сущностью, которая и организовала "игру в кости".
Атаки, техники и способности:
Дайсер (Dicer) - человек, получивший одну из магических костей и активировавший её. Это позволяет стать официальным игроком в кости. Благодаря этому можно получать квесты от Game Master'а и зарабатывать кости разных видов, выполняя их.
- Индивидуальные особенности
- Сверхчеловеческие физические характеристики - сила, прочность и скорость, значительно превосходящие человеческий предел и полученные за счёт прокачки костями соответствующих статов. Тэбин достаточно силён, чтобы ломать ударами стены, выдерживать аналогичные атаки, а также двигаться с невероятной скоростью.
- Телепортация - способность класса A, полученная после выполнения особого задания. Позволяет мгновенно переместиться в пространстве на определённое расстояние. Требует очки костей для активации (1 очко на 10 метров).
- Уклонение от атак - улучшенная уникальная способность, позволяющая запрограммировать телепортацию так, чтобы она срабатывала автоматически. Тэбин запрограммировал её на мгновенное перемещение в том случае, если на него нападут с использованием остановки времени. Однако радиус действия такого уклонения невелик - всего 2.5 метра.
- Му Йонг - Му Йонг поместил в Тэбина своё сознание, личность и способности. Однако в обычном состоянии всё это никак себя не проявляет.
- Общие для всех игроков правила
- Бросив кубик, можно использовать выпавшие очки для повышения своих характеристик.
- Можно стать дайсером, использовав любой не пробуждённый кубик.
- Кубики, которые пока ещё не пробуждены (их не бросили) голубого цвета, а те, что пробуждены, но не синхронизированы (выпавшие очки не зачислены на счёт дайсера), красного.
- Детали не завершённого квеста могут измениться в любой момент.
- Нельзя повторно использовать один и тот же кубик.
- В случае смерти дайсера, все собранные им кубики (даже активированные и синхронизированные) вновь становятся голубыми (то есть не пробуждёнными).
- Квесты могут быть получены посредством любого устройства связи (через телефон, смартфон, электронную почту или даже через громкоговоритель).
- Став дайсером нельзя просто так взять и выйти из игры.
- Нельзя по внешним признакам отличить дайсера от обычного человека.
- Если все полученные от игры очки вкладывать в одну и ту же часть тела (например, в ноги) или один и тот же навык (например, в ловкость), то эффект от этого возрастёт экспоненциально.
- Однако есть предел для усиления физических способностей человека.
- Game Master не наказывает игроков, которые следуют правилам. И напротив, те, кто попытается обмануть ГМа, будут жестоко наказаны.
- Через кубики ГМ может обнаруживать игроков и узнавать, что они делают.
- Однако ГМ уважает чужую личную жизнь.
- Один и тот же квест может быть выдан неограниченному количеству игроков.
- Призовые кубики всегда появляются в точке завершения квеста.
- Чтобы повысить свои характеристики, нужно сказать об этом ГМу, указав точный параметр и количество вкладываемых очков.
- Сообщения, которые игроки получают от ГМа, нельзя перехватить никаким способом.
- Активированный (красный) кубик уже не может сменить хозяина.
- Активированный (красный) кубик можно хранить сколько угодно (и потом синхронизировать).
- Поскольку статы зависят от особенностей тела конкретного человека, они указываются не в цифрах, а показываются специальным графиком-диаграммой.
- Кубики сделаны из сверх прочного материала и их невозможно уничтожить.
- Игроки A-ранга отличаются от B-ранговых не числом заработанных кубиков или очков, а наличием особых сверхспособностей (телепортация, таймстоп, психокинез, невидимость, полёт, экстравидение).
- Все способности A-ранга тратят очки игрока на активацию (таймстоп 1 очко/10 секунд, телепортация 1 очко/10 метров, психокинез 1 очко/1 использование и т.д.).
- Можно улучшить даже способности A-ранга, потратив некоторое количество заработанных с помощью кубиков очков.